artist

  • SÂNZIANA GHEORGHE – ROBOTS ON MARS

    SÂNZIANA GHEORGHE – ROBOTS ON MARS

    Robots on MarsFicțiune speculativă: colonizarea planetei Marte Proiectul ia forma unui joc video în care utilizatorul controlează un robot pe planeta Marte, care poate înteracționa în nivel cu bolovani și poate să își exprime gândurile în propoziții. După 3 minute de joc, robotul se strică și jocul o ia de la început. Proiectul abordează în…

  • FLAVIUS COMAN – O2 TOUCH

    FLAVIUS COMAN – O2 TOUCH

    Fascinația și dragostea față de natură a fost de-a lungul istoriei surse de discuții generatoare de mari opere de artă. Fie că am regăsit natura surpinsă în tablouri cu peisaje cu nuferi sau floarea soarelui sau prin sculpturi realizare din bucăți de copaci, artiștii continuă să aducă legătura dintre om și natură în galerii în…

  • WEST CITY CANTEEN

    WEST CITY CANTEEN

    SAM BUNN, RUTH GROESSWANG ȘI SEVERIN STANDHARTINGER Sam Bunn observă absența unor perspective pozitive în ficțiunea speculativă în timp ce lucra la un proiect cu buget limitat ce încerca să refacă filmul “Terminator” cu un “twist”, în loc să caute să distrugă omenirea, super inteligența se îndrăgostește și vrea să o salveze. “Să discuți despre…

  • ANCA RALUCA MEMETE – ANIMAL-HUMAN UTOPIA

    ANCA RALUCA MEMETE – ANIMAL-HUMAN UTOPIA

    Conform earth.org în general în perioada dintre 2000 și 2018, indexul habitatului speciilor a scăzut cu 2%, indicând o tendință de puternic declin al num[rului zonelor disponibile habitatelor speciei animale. Fiind în permanență fragmentat, extins sau declarat nepotrivit datorită schimbărilor climatice, însă mai ales datorită activităților umane, ariile care în trecut erau habitate naturale pentru…

  • RADU CONDRACHE, LORENA COCORA ȘI ANDRADA BĂLEANU – BANAT ÎN BANAT

    RADU CONDRACHE, LORENA COCORA ȘI ANDRADA BĂLEANU – BANAT ÎN BANAT

    Prin intermediul artei imersive, comportamentele specifice comunităților umane primesc o nouă dimensiune. În realitatea virtuală sau prin intermediul jocurilor video omul are șansa de a influența chiar el, prin acțiuni directe o realitate dată înre-una ideală (în viziunea celui care modelează). Crearea unor medii “ideale” de către observator într-un mediu fictiv accesul accesul la un…

  • CĂLINA CREȘTIN  –  MOTHER NATURE – THE MASS PRODUCER

    CĂLINA CREȘTIN – MOTHER NATURE – THE MASS PRODUCER

    Călina Creștin este designer și artist vizual originar din Arad unde a finalizat studiile liceale la Colegiul de Arte cu specializarea în Artele Sculpturii. Călina studiază mai departe Design de Produs la Rotterdam de unde revine în România să se stabilească la Timișoara unde în prezent studiază la secția de Mobilier și Amenajări Interioare la…